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音ゲー

BMS

2022年の音ゲーまとめ

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2022年の音ゲーまとめ

ほんとは毎月やった方が良かったので来年はできたらやる

1月
FF零式で1週間くらい休止、どうせ年末やってないから軽傷。
大洗で鮟鱇食ってたらしい。このとき行脚しておけばよかった・・
BMS
新年の抱負はst7が叩けたら良いな~って感じ
st5が上限の下限、st6のランプが2~3割程度。
st7を3曲イージー
st8初ランプ

ボルテ
碌にやってない、ロカマチで遊ぶ時くらい
ラクリマ重989出してた、S出しとけ・・
ホワイトアウトS
もしかしてやらん方が上手い?

2月
北陸ツアーの旅。鰤美味いけどアクセス悪すぎてまた行くのは大変そう。
BMS
st8 1曲
st7 14曲
st6 18曲
st5 17曲
のランプ更新だったらしい、こういうのちゃんと残せ。

ボルテ
毎週やってたらしい、VF上げがメインで18ばっか。
Pは結構してた。

3月
BMS
st6 クロートーハード
★★4 撃墜イージー

ボルテ
やってない

BMSはガチ押しにお熱で双4が適正くらい。
★★5には手が届かないけど、★★4は簡単っていう困った地力帯で色々試行錯誤していた時期。
ボルテやれ。

4月
BMS
st7 イージー16曲
st7 Finixeイージー
リトハGODゲンガfoonホーリーサンバ ハード

ボルテ
やってない

成果バグってる。ガチ押し力が高まってガチ押し譜面を結構埋めれたから?
それにしてはNSとかも終わってるので高速力が高まってる。
st7はイージー30%→50%へ。
ボルテやれ。

5月
★★5 ShootingStar ノマゲ
st8 tinnitus イージー
st9 初イージー
★24 プラズマ ハード

ボルテ
絶竜詩してたので本当にやってない

FFで忙しかったので土日の活動は皆無
BMSはこの時期も好調だった

6月
BMS
大きな成果は無し。
頻度はそんなに下がっていないのでただの停滞期。

ボルテ
モンハンやっててマジでやってない

ボルテやれ。

7月
ラブゴ自強號ハード
st4~5に結構ハード
下限は上がったけど上限はそこまで成果なし?

ボルテ
ドラクエ11やってたせいで本当にやってない

ボルテやれ。

8月
BMS
st6クロートーEXH
st8 Blizzardイージー
またGachimijoyやってガチ押し力がちょっと向上

ボルテ
ゼノブレイドやってたからやってない

ボルテやれ。

9月
BMS
家に居ないからやってない

ボルテ
17PUC 75個

京都に監禁されていたのでBMSができていない。
ボルテはその分頑張った。

10月
BMS
AIWSノマゲ
FDFDイージー

ボルテ
17Pそこそこ

BMSの一つの大きな目標を達成。
まさか出るとは思わなかった。
ちょっと放置していて蓄積した疲労が抜けた影響も大きいか。
FDFDが終わったからスコアビートを始めると言いながら3日で地力が落ちる事の恐怖感に囚われ上限しか結局擦っていない。

11月
BMS
運命論イージー

ボルテ
19Sいっぱい

終わると思っていなかった曲が終わった。
まさかここまで出来るようになるとは年初めは思っても居なかった。
ボルテはラスプロとかリバイバーとかサイハテとかクソ苦手な曲を終わらせた。
どうやらできないと思い込んでいただけで練習が足りていないだけだったらしい。


12月
BMS
Life 77%

ボルテ
BAYONEX S

ガチ押しを頑張っていた。
Life 77%はイージーしていないとはいえ、大きな成長。
正直12月はかなり疲労をため込んでしまったので、そこは反省。

1年の結果
BMSは1年でかなり成長したと思う。
ボルテはやらない期間が多すぎるのがちょっと勿体なかった。
出来ない譜面に対する心的ハードルを撤廃できたので、来年は沢山やりたい。

来年の抱負
BMS
★24全白とLifeイージー
st9以上への積極的な挑戦とOverjoyの可能度を測る。
人間限界があるので無理を悟ったらスコアを頑張る。

ボルテ
20Sをそれなりに増やす。目標20.90↑


全体
出来れば毎月振り返りをしておきたい。
来年度は引っ越しも控えているので、音ゲー環境にやや不安があるがその時はACで継続したい。

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プロフィール

HN:
じょせ
性別:
非公開
自己紹介:
X:@djoser5
BMS:★★/★25.00

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